
الإبداع، برأي كوغيما، ينبع من الحياة وليس من الخوارزميات، وهذا سياق هادئ لزميل مهتم بالفن والتكنولوجيا ليُكمل الصورة معك.

كوغيما لا يؤمن بفن الذكاء الاصطناعي مسار القصة والحقائق الرئيسية
أكد المطور الياباني الشهير هيدو كوغيما، مبتكر سلسلتي Metal Gear وDeath Stranding، أنه لا يؤمن بالفن الذي يُنتج عبر الذكاء الاصطناعي، بالرغم من ظهوره في فيديو ترويجي مُولد بالكامل باستخدام هذه التقنية. جاء حديثه خلال مقابلة مع صحيفة Washington Post، حيث أوضح أن الفن هو تجربة إنسانية نابعة من الحياة، ولا يمكن للذكاء الاصطناعي أن يُعيد إنتاج جوهرها. كان كوغيما قد ظهر مؤخرًا في فيلم قصير أخرجه المخرج نيكولاس ويندينج ريفن، شريكه السابق في مشروع Death Stranding، كجزء من دعاية لمعرض فني في نيويورك.
رغم استخدامه للذكاء الاصطناعي في هذا السياق، أوضح كوغيما أن التقنية يمكن أن تكون مفيدة في تحسين الكفاءة أو تنفيذ المهام المتكررة، لكنها لا تصلح للإبداع الحقيقي. يرى أن الجانب الإبداعي يجب أن يبقى حكرًا على البشر، معتبرًا أن الذكاء الاصطناعي لا يمكنه التقاط التجربة الإنسانية التي تُكوّن جوهر الفن.
تأتي تصريحات كوغيما وسط جدل متزايد حول دور الذكاء الاصطناعي في الفنون والألعاب، حيث يخشى الكثيرون من استبدال المبدعين البشريين. ومع ذلك، يعتقد كوغيما أن الشكل المستقبلي لاستخدام الذكاء الاصطناعي في هذه المجالات سيعتمد على كيفية تعامل الجيل القادم مع التقنية، ما يفتح الباب أمام نقاش أوسع حول التوازن بين الابتكار التكنولوجي والحفاظ على الأصالة البشرية.
الحقائق
- هيدو كوغيما أكد في مقابلة مع صحيفة Washington Post أنه غير مهتم بالفن المُولد عبر الذكاء الاصطناعي
- ظهر كوغيما في فيديو ترويجي مُولد بالذكاء الاصطناعي لمعرض فني في نيويورك، أخرجه نيكولاس ويندينج ريفن
- يؤمن كوغيما أن الفن هو تجربة حياة بشرية ولا يمكن للذكاء الاصطناعي إنتاج فن حقيقي
- يُمكن استخدام الذكاء الاصطناعي حسب كوغيما في تحسين الكفاءة، لكن يجب أن يبقى الإبداع بيد الإنسان
- يُعتقد أن مستقبل استخدام الذكاء الاصطناعي في الفن والألعاب سيعتمد على كيفية تعامل الجيل القادم معه
شرح بصري من Canto. قد تساعد أدوات AI في الإنتاج. السياسة التحريرية





