
Tahle ztráta na každé konzoli může být důležitým kontextem pro kolegu, co sleduje herní trh.

Xbox prodělává na každé konzoli stovky dolarů Tok příběhu a hlavní fakta
Divize Xbox společnosti Microsoft čelí vážným finančním potížím, přičemž každá prodaná konzole Xbox Series X nebo S přináší firmě ztrátu stovky dolarů. Hlavním důvodem jsou výrazně vyšší výrobní náklady, zejména kvůli nárůstu ceny paměťových čipů o 700 procent od doby vývoje konzolí. Šéfka divize Asha Sharma toto potvrdila interně a Microsoft přehodnocuje přístup k výrobě budoucích generací, včetně možné spolupráce s partnery jako ASUS nebo MSI.
Situace se neomezuje jen na hardware. Několik klíčových her pod značkou Xbox, včetně Avowed, Senua's Saga: Hellblade II a The Outer Worlds 2, nedosáhlo interních prodejních očekávání. Kromě toho byly zrušeny dlouhodobé projekty jako reboot Perfect Dark, Everwild a Blackbird, což přineslo další finanční ztráty.
Generální ředitel Satya Nadella naznačil konec éry masivního dotování herní divize bez návratnosti investic. Xbox uvažuje o organizačních změnách, včetně možného oddělení jako samostatné dceřiné společnosti. Zároveň se vrací k exkluzivitám – například Clockwork Revolution a Gears of War: E-Day vyjdou jen na Xboxu a PC, nikoli na PlayStationu.
Fakta
- Microsoft prodělává stovky dolarů na každé prodané konzoli Xbox Series X/S kvůli nárůstu ceny pamětí o 700 %
- Herní tituly jako Avowed, Hellblade II a The Outer Worlds 2 nedosáhly interních prodejních cílů
- Xbox uzavírá fiskální rok 2026 s pouhými 3 % ziskovou marží, což je meziroční pokles
- Satya Nadella uvedl, že Microsoft dlouhodobě Xbox dotovával a nyní vyžaduje lepší návratnost
- Microsoft zvažuje exkluzivní vydání klíčových her jako Clockwork Revolution a Gears of War: E-Day jen pro Xbox a PC
- Diskutuje se o organizační změně Xboxu včetně možného oddělení jako samostatné dceřiné společnosti
Vizuální vysvětlení zpráv od Canto. Při tvorbě mohou pomáhat nástroje AI. Redakční zásady





