Capture d'écran du jeu Meccha Chameleon montrant des figurines blanches camouflées dans un décor urbain, avec des joueurs utilisant un fusil à peinture pour les révéler.
Capture d'écran du jeu Meccha Chameleon montrant des figurines blanches camouflées dans un décor urbain, avec des joueurs utilisant un fusil à peinture pour les révéler.

Un jeu fait en deux mois avec un prix modique devient une vague mondiale, utile contexte pour un collègue ou un ami fan de gaming.

Un jeu à 6 € rapporte 10 M$ en jours Fil de l’histoire et faits clés

Un jeu indépendant intitulé Meccha Chameleon est devenu un phénomène viral sur Steam en juin 2026, générant plus de 10 millions de dollars de revenus en quelques jours seulement. Développé en seulement deux mois par un petit créateur connu sous le pseudonyme Lemorion_1224 et un collaborateur, le titre a séduit grâce à un concept simple et immersif : un jeu de cache-cache multijoueur où des joueurs incarnent des figurines blanches se fondant dans des décors, tandis que d'autres les traquent avec un fusil à peinture. Le contraste visuel, les situations absurdes et la facilité de partage sur les réseaux ont propulsé le jeu au-devant de la scène.

Disponible depuis le 10 juin 2026 au prix modique de 6 euros, Meccha Chameleon a rapidement atteint plus de 3 millions de copies vendues et accueille plus de 235 000 joueurs simultanés sur Steam. Le jeu s'inscrit dans la lignée d'autres succès indépendants comme Among Us ou Lethal Company, où la simplicité du gameplay et la viralité sur Twitch et YouTube ont joué un rôle clé dans l'explosion de popularité.

Actuellement disponible uniquement sur Steam, le jeu profite d'une communauté active qui enrichit l'expérience via des cartes personnalisées sur le Workshop. Malgré un contenu limité à quelques cartes officielles pour l'instant, la dynamique communautaire et la rapidité des parties assurent une rejouabilité élevée. L'avenir du titre dépendra de la capacité des développeurs à maintenir l'engouement et à étendre le contenu officiel.

Faits

  • Meccha Chameleon a généré plus de 10 millions de dollars en quelques jours après sa sortie le 10 juin 2026.
  • Le jeu a été développé en seulement deux mois par Lemorion_1224 et un collaborateur.
  • Il s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires au prix de 6 euros chacun.
  • Plus de 235 000 joueurs ont été en ligne simultanément sur Steam.
  • Le gameplay repose sur un mode de cache-cache où des figurines blanches se fondent dans des décors.
  • Le jeu s'inspire de titres comme Among Us et Lethal Company par sa viralité et sa simplicité.

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