
Il debutto di Control Resonant con tecnologie grafiche avanzate offre un contesto utile per un amico appassionato di gaming che segue l'evoluzione dei ray tracing.

Control Resonant arriva con tracciamento ray e DLSS 4.5 Flusso della storia e fatti chiave
Il 24 settembre debutterà CONTROL Resonant, il nuovo titolo di Remedy Entertainment che sfrutterà le più recenti tecnologie grafiche di NVIDIA, tra cui DLSS 4.5, Path Tracing e RTX Mega Geometry. Il gioco porterà i giocatori in una Manhattan devastata da fenomeni paranormali, offrendo un'esperienza visiva avanzata grazie all'illuminazione dinamica e al ray tracing in tempo reale.
NVIDIA ha annunciato l'integrazione di queste tecnologie anche in altri titoli attesi, come Dune: Awakening, Deep Rock Galactic: Rogue Core e Subnautica 2. L'obiettivo è migliorare il frame rate e la qualità dell'immagine sfruttando l'intelligenza artificiale per la generazione di frame multipli e il rendering più efficiente.
Il lancio fa parte di una più ampia strategia di NVIDIA per espandere l'ecosistema RTX, inclusa la presentazione del nuovo superchip RTX Spark, pensato per i futuri PC nell'era degli agenti di intelligenza artificiale personali. Il fondatore Jensen Huang ha promosso la piattaforma incontrando la community esports a Seul, tra cui il campione Faker di T1.
Fatti
- CONTROL Resonant sarà disponibile il 24 settembre 2026
- Il gioco supporterà DLSS 4.5, Path Tracing e RTX Mega Geometry
- NVIDIA ha presentato il nuovo superchip RTX Spark durante eventi come COMPUTEX e GTC Taipei
- Jensen Huang ha incontrato la community esports sudcoreana, inclusi i membri di T1 e Faker
- Altri titoli come Dune: Awakening e Deep Rock Galactic riceveranno supporto RTX
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