Illustrasjon av Phranque, en stor, glitrende gelékube med ansikt, i en mytisk nordisk landskap med Kratos i bakgrunnen.
Illustrasjon av Phranque, en stor, glitrende gelékube med ansikt, i en mytisk nordisk landskap med Kratos i bakgrunnen.

Denne unike designvalget gir en kollega som følger spillutvikling litt mer felles kontekst.

Kuben som deler meninger i God of War Historieflyt og nøkkelfakta

Når God of War: Laufey ble avslørt, møtte de fleste nyhetene med entusiasme – men én detalj skapte umiddelbar debatt: Phranque the Cube. Denne kosmiske gelékuben, med stemme fra skuespiller Jack Quaid, så ut til å gå på tvers av seriens mytologiske røtter, og mange fans reagerte skeptisk. Likevel er figuren ifølge spillregissøren Ariel Lawrence en av de mest sentrale i spillets design og utvikling.

Lawrence avslørte i et intervju at Phranque var en av de aller første figurene som ble skissert av tidligere serjeforkjempel Cory Barlog – sammen med karakteren Faye. Denne plassen i utviklingsprosessen viser hvor grunnleggende figuren er, selv om den virker eksentrisk. Phranque og en annen figur, Rue, er viktige ikke bare i kamp, men også for bevegelse og løsning av oppgaver i verden.

Mekanisk kan Phranque fungere som plattform, hoppepute eller til og med våpen – noe som gir spillerne nye måter å navigere og kjempe på. Selv om humor og stemmefortellingen fra Quaid kan virke som en vitse på overflaten, er bruken av figuren i spilldesignet altså gjennomtenkt og integrert i kjernefunksjonaliteten. Det er fortsatt uklart hvordan spillerne vil motta denne figuren når spillet kommer, men det er tydelig at utviklerne ser Phranque som mer enn bare en gimmick.

Fakta

  • Phranque the Cube er en av de første figurene Cory Barlog skisserte for God of War: Laufey.
  • Figuren har stemmen til amerikanske skuespiller Jack Quaid og har skapt debatt blant fans.
  • Spillregissør Ariel Lawrence sier Phranque er nøkkelen til gameplay, bevegelse og oppgaveløsning.
  • Phranque er en kosmisk gelékube som kan brukes som plattform, hoppepute og kampassistent.
  • Figuren ble avslørt sammen med Rue som sentrale støttespillere til hovedfigur Faye.

Visuell nyhetsforklaring fra Canto. AI-verktøy kan støtte produksjonen. Redaksjonelle retningslinjer