
เทคโนโลยีจอยรัดนิ้วอาจเปลี่ยนประสบการณ์เกม ช่วยให้เพื่อนที่เล่นเกมเห็นบริบทร่วมกันมากขึ้น

จอยเกมใหม่ของโซนี่ รัดนิ้ว-เปลี่ยนความแข็งได้ ลำดับเรื่องและข้อเท็จจริงสำคัญ
โซนี่ได้รับการตีพิมพ์สิทธิบัตรจอยเกมใหม่ที่ใช้เทคโนโลยีวัสดุพิเศษชนิด Magneto-viscoelastic elastomer ซึ่งสามารถเปลี่ยนความหนาแน่นของปุ่มกดได้ตามแรงกระตุ้นจากสนามแม่เหล็ก ทำให้ปุ่มรู้สึกนุ่มหรือแข็งตามสถานการณ์ในเกม เช่น ปุ่มหนืดเมื่อเดินลุยโคลน หรือนุ่มเมื่ออยู่ในพื้นที่ปลอดภัย สิทธิบัตรนี้ยังรวมถึงฟีเจอร์ที่ปุ่มสามารถดูดนิ้วผู้เล่นให้จมลงไป แล้วค่อย ๆ รัดนิ้วเมื่อเกิดเหตุการณ์ในเกม เช่น ตัวละครถูกศัตรูจับหรือถูกสิ่งกีดขวางบีบ
ข้อเท็จจริง
- โซนี่จดสิทธิบัตรจอยเกมใหม่ที่ปุ่มสามารถเปลี่ยนความแข็ง-นุ่มได้ตามสถานการณ์ในเกม
- สิทธิบัตรได้รับการตีพิมพ์ในเดือนพฤษภาคม 2026 หลังจดไว้ตั้งแต่ปลายปี 2024
- ใช้วัสดุ Magneto-viscoelastic elastomer ที่เปลี่ยนสถานะตามสนามแม่เหล็ก
- มีฟีเจอร์ปุ่มดูดนิ้วจมและรัดนิ้วเพื่อจำลองการถูกบีบรัดในเกม
- คาดว่าเทคโนโลยีนี้อาจมาพร้อมคอนโซลรุ่นถัดไป PS6 ช่วงปี 2028-2029
คำอธิบายข่าวแบบภาพของ Canto โดยอาจมีเครื่องมือ AI ช่วยในกระบวนการผลิต นโยบายบรรณาธิการ





