Ilustrace konzole PlayStation s postavami z her jako Kratos nebo Ellie, zatímco na obrazovce počítače bliká 'nedostupné'.
Ilustrace konzole PlayStation s postavami z her jako Kratos nebo Ellie, zatímco na obrazovce počítače bliká 'nedostupné'.

Tahle strategická změna může ovlivnit výběr herních platforem, užitečný kontext pro známého hráče nebo kolegu sledujícího trh.

PlayStation zpomaluje vydávání her na PC Tok příběhu a hlavní fakta

Sony přehodnocuje svou strategii vydávání her na PC, což naznačuje návrat k exkluzivitě pro konzole. I když v posledních letech přineslo na počítače tituly jako God of War, Horizon nebo The Last of Us, nyní se ukazuje, že tyto porty nepřinesly očekávané finanční výnosy. Generální ředitel Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino potvrdil, že i nadále bude vydávání her na PC zvažováno, ale jen selektivně a podle charakteru projektu. Hlavní důraz bude nadále kladen na posilování hodnoty zážitku z her vytvářených interními studii pro PlayStation.

Změna je zřetelná i ve vnitřní komunikaci – šéf PlayStation Studios Hermen Hulst údajně oznámil týmům, že budoucí singleplayerové hry vyjde výhradně na platformách PlayStation. To znamená, že očekávané tituly jako Marvel's Wolverine nebo Ghost of Yōtei pravděpodobně na PC nikdy nevyjdou. Pro online a multiplayerové hry však zůstává multiplatformní vydávání zachováno, protože oslovuje širší publikum a má ekonomický smysl.

Dalším indikátorem změny je i zmizení zmínky o PC platformě z letošní výroční zprávy Sony. Zatímco v roce 2025 společnost hovořila o šíření značky i přes hry pro počítače, v aktuální zprávě se o PC již nezmiňuje. Zároveň společnost více zdůrazňuje umělou inteligenci jako klíčovou technologii pro budoucí vývoj her.

Fakta

  • Generální ředitel Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino potvrdil, že vydávání her na PC bude nadále zvažováno, ale jen selektivně.
  • Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst oznámil týmům, že budoucí singleplayerové hry vyjdou výhradně pro PlayStation.
  • PC verze her jako God of War a The Last of Us nepřinesly očekávané příjmy, což ovlivnilo rozhodnutí.
  • Výroční zpráva Sony za rok 2026 už neobsahuje zmínku o vydávání her na PC.
  • Multiplayerové a live-service hry budou i nadále vycházet i na PC.
  • Sony zdůrazňuje umělou inteligenci jako klíčovou technologii pro budoucí vývoj her.

Vizuální vysvětlení zpráv od Canto. Při tvorbě mohou pomáhat nástroje AI. Redakční zásady